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人狼系のゲームは議論したり信用を得ることが前提のシステムになっているが、馴染めず負けてしまいトラウマになる人...
人狼系のゲームは議論したり信用を得ることが前提のシステムになっているが、馴染めず負けてしまいトラウマになる人がいる→トラウマエピソードを始めとした議論が展開 - Togetter [トゥギャッター]
MEMO:
ロールプレイができないナイーブなメンタルを持つ人々
まぁ、万人に向いているゲームなど無いという話でしかない
(2024/07/18)