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複雑な問題をシンプルに解く設計が必要

もし「KISSの原則」を使うなら、シンプルにするのは設計であって、問題ではないということを了解してもらわないと困る。シンプルな問題がシンプルに解けるのは当たり前だ。複雑な問題をシンプルに解く設計が必要とされている。

@mandel59

複雑な問題を分解して簡単な問題の集合体に分けるという解決もあるからなぁ...

言わんとすることは分かるのだが。