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『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』 ~ 作中世界の“OS”を表現するGUI ~

『ACE7』 OSの基本概念を構築する際に検討されたのは「主人公の視聴環境」「視聴端末」「情報の整理・構築」「各要素のデザイン化」といった項目だ。これらが先ほどの30年間でどのように推移したかを設定することで、最終的な『ACE7』 OSへと結実している。

20年以上続くタイトルということもあり、「エースコンバット」シリーズにはUIガイドラインが存在している。その根底を貫いているのは「ルールと要素を極限まで絞り込む」というコンセプトだ。「例えば、ある領域の上側と下側でユーザーに伝える内容・情報のカテゴリがちがう場合、横線を引いてユーザーの理解度を高める......、というように、そこに組み込んでいる意味を説明できない要素は存在しません。線1本、文字の配色に到るまで、全てに必ず意味をもたせています。文字色に赤を使ったなら、その赤文字はどういう意味をもち、他の画面ではどういった文字が赤になるべきかを考えて統一します」(三品氏)。