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増え続ける工数を変わらぬ人数で捌いていくフロムソフトウェアの方法論

2018年3月30日,大阪府・グランキューブ大阪で「Game Creators Conference '18」(GCC'18)が開催された。  GCC'18は関西発のゲーム業界向けゲーム開発カンファレンスだ。関西地区のゲーム企業有志による「勉強会」を母体としたイベントだったが,いまや4トラック24セッションという規模という一大イベントに成長している。

知らなかった。機会があれば参加してみたいものだ。