Top
List
Tag
Search
/note/tech
大規模ゲーム開発におけるContext活用パターン
大規模ゲーム開発におけるContext活用パターン - Speaker Deck
MEMO:
GameContext, CacheQuery, DataChangeパターンの紹介
GameContextは妥当な使い方だと思うが、CacheQueryとDataChangeはContextの使い方としては逸脱しているような気がする
ほぼグローバル変数になっているように見える
濫用されたシングルトンみたいな感じある
(2024/05/06)