窮屈で仕方ない。決められたものを、決められた日までに作るだけ——プロジェクトの成功とは、そういうものなのか。
そんな疑問が頭をもたげるスクラムチームは、自らを “もどき” だと感じるようになります。スクラムで開発しているはずが、気づけば違うものに変わってしまっていた、と。
はじめから “何を作るか” にばかり集中すると、そうなります。そして、チームは次の四段階を経て、静かに侵食されていきます。
- はじめから全体を詳細に詰める
- 決定を開発へ一方通行で流す
- すべてのパーツを作ってから組み上げる
- スプリントレビューを進捗報告の場にする